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    流媒体服务器的配置与实现(数据通信课程设计报告)

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    流媒体服务器的配置与实现(数据通信课程设计报告)

    1、 课程设计报告(论文) 设计课题: 流媒体服务器配置与实现流媒体服务器配置与实现 专业班级: 学生姓名:(20) 、 () 、 (12) 、) 、 (13) 、 () 、 (15) 指导教师: 设计时间: 2012 年年 12 月月 2 日日 流媒体服务器配置与实流媒体服务器配置与实现现 课程设计任务书 姓 名: 专 业: 通信工程 班 级: 指导教师: 职 称: 课程设计题目:流媒体服务器配置与实现 已知技术参数和设计要求: 在实验室环境中模拟媒体服务器实现音视频点(广)播服务。 实现局域网环境中音视频点播服务(类似于网吧中的电影服务) 所需仪器设备: 一台服务器(windowsserver

    2、2003) ,一台客户机(winxp) 成果验收形式: 课题报告形式呈现 参考文献: 计算机网络(谢希仁) 时间 安排 2012 年 11 月 31 日-2012 年 12 月 4 日 指导教师: 教研室主任: 年 月 日 内内 容容 摘摘 要要 流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压 缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到 自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。 该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲 区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放 程序就会取用一小段缓冲区内的

    3、数据, 这样可以避免播放的中断, 也使得播放品质得以保证 本报告通过 windows service 2003 服务器配置流媒体的点播与广播服务, 以 windows xp 系统为客户端,实现单播与广播的流媒体服务。使用的是 windows Service 2003 服务器的流媒体服务。通过配置 windows media service 实现,通过客户端上的 windows media player 接收数据流。 索引关键词:流媒体 windows service 2003 单播 广播 一、课设概述 5 (1)使用点播发布点 5 (2)使用广播发布点 5 二、详细方案设计 6 1、安装 wi

    4、ndows media service 服务 . 6 2、设置发布点 8 (1)创建发布点 8 (2)创建发布点单播公告 15 (3)客户端播放流媒体 20 (4)管理“点播单播”发布点 22 三、局域网构建 26 四、注意事项 26 五、心得体会 26 六、参考文献 26 一、课设概述一、课设概述 流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通 过网络传递数字媒体。 指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号象流水一样 流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。这种方法在接收的 同时呈现内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待下载整个文件,流式处理 的文件播放完后

    5、,它不会存储在计算机中。而在实验室环境中模拟媒体服务器实 现音视频点(广)播服务,依赖于一台服务器(windowsserver2003) ,一台客户 机(winxp)可用。 发布点是 Windows Media 服务器使用来将客户端对媒体内容的访问请求 转换为放置该内容的服务器上的物理路径(呈现给播放器的是一个网址,类似于 网站的根目录) 。发布点是网管人员用来标志某种类型的媒体服务的点,通过媒 体服务器的控制界面,可以看到这些点的工作状态并随时管理。在客户端成功连 接到发布点之后,Windows Media 服务器管理该连接并传输该内容,客户端通过 连接到发布点而能访问来自服务器的内容流。有

    6、两种类型的发布点: “点播发布 点”和“广播发布点” 。一个 Windows Media 服务器可以配置为运行多个发布点, 可以广播和点播同时存在。点播和广播有一些重要的区别。 (1)使用点播发布点)使用点播发布点 如果你希望由客户端来控制播放,可以操作播放器的播放、暂停、快进等 功能,则使用点播发布点。这种类型的发布点最常用于以文件、播放列表或目录 为源的内容。当客户端连接到该发布点时,将从头开始播放内容。最终用户可以 使用播放机上的播放控件来暂停、快进、倒回、跳过播放列表中的项目或停止。 只有当客户端已连接且可以接收流时,点播发布点才可以传输内容。从点播发布 点传输的内容总是以单播流的形式传递。这种方式适用于媒体的点播服务,这也 是电影服务器要采用的方式。 (2)使用广播发布点)使用广播发布点 如果你希望在服务器上控制播放和传输内容,则使用广播发布点。这象是 电台或电视台播放节目的方式,节目由服务器持续播放,你错过了就只


    注意事项

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