1、 毕业设计(论文)开题报告 (含文献综述、外文翻译) 题 目 基于 Android 手机平台的吃豆人游戏设计与开发 1 毕业设计(论文) 开 题 报 告 (包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、 拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等) 浙江大学城市学院毕业论文 开题报告 2 3.1 1. 选题的背景和意义 1.1 选题的背景 目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,他的系统平台也日渐火热起来。目前国内最常见的移动系 统平台有Symbian, iPhone, Windows Phone 以及当下正在逐步兴起的 Android。目前为止国内已
2、经有很多 Android 系统的用户。截止 2010 年第二季度 Android 系统的国内市场占有率已经过 10%,在西欧以及北美智能手机市场占有率也在 20%左右。可见 Android 系统正在崛起之中。但是对于 Android 系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。急需要大量的相关技术和人员的投入。 下面首先介绍一下 Android 系统。 Android 是基于 Linux 内核的软件平台和操作系统,是 Google 在 2007 年 11 月 5 日公布的手机系统平台,早期由 Google 开发,后由( Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层( S
3、oftware stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以 Linux 核心工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以 Java 作为编写程式的一部分1。 手机游戏作为 Android 系统平台的一个重要组成部分,正在被越来越多的人所重视。全球在使用的移动电话已经超过 10 亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家, 手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如 PlayStation 和 GameBoy 都要大。 在学院和老师的支持和帮助下,我所在的手机开放实验室在 2009 年底就开始对 Android 系统进行深入细致的研究。在国内 Android 相关领域属于较早研究的一批,经过老师和同学一年多的努力,在这个方面也积累了一定的知识和技能。所以希望通过这篇论文的研究,展示我这一年多来学习与实践的成果,给本科四年的学习交上一份圆满的答卷。 1.2 国内外研究现状 1.2.1 国内外手机系统现状 目前国外各软硬件厂商已经推出过 多款手机操作系统。下面简单介绍一下现