1、 X X 学 院 本科毕业设计 (论文 ) 外文资料翻译 教学单位: 机电工程系 专 业: 机械设计制造及自动化 学 号: XXXX 姓 名: XXXX 外文出处: die in Iraq Kai editor CAD / CAM Beijing Machinery Industry 附 件: 1.译文; 2.原文; 3.评分表 2010 年 12 月 译文: MasterCAM 在手机壳模具建模 摘 要 : 在网络化和数字化迅猛发展的今天,手机已经成为引领消费时尚的异军突起的工业产品。面对日趋激烈的竞争市场和日益挑剔的消费者,如何推动手机业的持续稳定发展,已经成为手机厂商要解决的迫在眉睫的问
2、题。英国的前首相撒切尔夫人对工业设计曾有一句非常精辟的论断:“对于工业设计一分的投入,可以产生一千分的回报”。美国工业设计协会做过调查,美国平均工业设计每投入一美元,其销售收入二千五百美元;日本日立公司的统计数字也表明。每增加一千日元的销售额,工业设计的作用就 占 51%,而技术改造的作用仅占 12%。十分显然,工业设计的创新,必然会给产品带来丰厚的利润。实现手机工业设计的突破和创新正是大势所趋。 关键词 : MasterCAM; 手机壳模 引 言 当前,手机市场群雄并起,逐鹿中原。摩托罗拉、诺基亚、索尼爱立信、三星、 LG 五家品牌占领了中国手机市场的 75%的份额。数不胜数的其他品牌手机瓜
3、分余下的份额。手机牌照的放开、市场竞争者的不断涌入、市场竞争环境的恶化,使手机厂商面临前所未有的巨大压力,他们纷纷打起广告战、价格战、渠道战设产品战。这其中产品战时重头戏,而产 品的工业设计更是制胜的关键。 经过多年的努力,手机的功能设计基本可以满足消费者的需要。随着手机的不断普及,消费者的差异化越来越明显,多层次的需求越来越强烈,对手机外观设计的要求也越来越高。他们往往对外观设计平庸或雷同的手机不屑一顾,而对外观设计特点明显并符合自己的身份的手机情有独钟。因此,靠创新外观设计征服消费者的发展空间还是很大的。而面对市场的巨大挑战,手机的外观设计就要迎难而上。手机的外观设计在适应功能设计的前提下
4、,把外观设计和产品工艺、色彩及文化合理有机的结合,实现手机的进一步时尚化、人性化和娱乐化 ,这是未来中国手机外观设计的一个新趋势。 主流仍是时尚设计 作为通信功能的产品,手机诞生之初时简单耐用是其主要特征。随着手机普及程度的提高。手机成为消费者随身携带、生活中不可或缺的伴侣,其消费电子产品特征远远大于其通信特征。设计师们将外形设计重点转移到消费电子产品特征上。对于消费电子产品来说,时尚化设计是其不变的主题。手机外观设计业应该遵循这一规律。因此,设计师要深入研究和了解目前的社会环境和消费者的生活态度、审美情趣及时尚要求,增强针对性和服务性,在造型、色彩、材质、功能搭配和装饰物等的选择上竭力突出
5、其时尚化的特征,将社会上流行趋势和时尚特征等转化成设计元素,体现到手机的外观设计山。现如今,娱乐、多媒体、游戏和商务等特征是消费者能普遍接受的功能,为了体现这些消费特征,今后几年手机外观可以千姿百态、多格多样,但其主流格调仍是时尚化。 通信技术和数字技术的发展日新月异,消费者的需要也越来越难以捉摸和难以满足,对手机的外观设计更是提出了更高的要求,期待厂商推出更多具有时尚化、个性化、人性化、和娱乐化的手机,期待这些设计特点在每部手机上都能达到和谐统一。手机工业设计者有责任,也有能力给消费者带来更多的惊喜。 实验方案 1.分析手机塑件以及塑件成型工艺和过程。 2.设计手机塑件图。 3.利用注塑成型
6、原理对手机塑件进行成型分析。 4.并设计和绘制注塑模模具装配图及型腔、型芯等部分零件图。 5.利用 Mastercam 软件对模具型腔、型芯进行三维曲面造型与数控仿真加工,同时生产数控加工程序。 6.设计过程可利用计算机模拟加工检验。 MasterCAM 是当今广泛使用的 CAD/CAM 软件。合理地利用 CAD/CAM 软件可以大幅提高机械设计和加工的工作质量和效率。本文以手机壳模具的建模和加工过程为例,就如何灵活 运用 MasterCAM 进行机械设计和加工进行了初步探讨。 5.模具制件的设计 运用 MasterCAM 中的 Rectangle 矩形命令、 Arc 命令绘制出 Top 面轮
7、廓线,并用Fillet 命令做圆角处理,绘制出 Top 面。通过实体 Solids/Extrude 命令拉伸 12mm得到实体轮廓。在 Front 视图中,运用 Spline 曲线、 Arc 圆弧曲线等命令绘制出手机上表面曲线。同样,运用 Extrude 命令进行实体拉伸,在 Extrude Chain 窗口中选中 Cut Body 选项,使其对前面在 Top 面中绘制的实体进行实体 剪切,即挤压实体中的布尔运算,从而得到手机上表面曲面。选 SolidsFillet 对所做的实体倒圆角,完成模具制件的设计。在绘图过程中,应用 Level 图层功能对设计有很大帮助。可以将不同的曲线、实体单独放在
8、各自的图层里,并对其命名加以区分。根据需要屏蔽无关图层,使视图简化、清晰,方便修改,减少操作失误。 6.模具实体的设计 1. 机体的设计 设置构图平面、视图平面均为 Top 平面,把 (0, 0)点定位在手机左下角,按照制件设计完成实体制作。手机按键与机体并不是同一整体,在机体制造中,按键部分应该为孔, 所以在模具上表现为凸出。 2. 按键的设计 在 Level 打开一个新的图层,设置构图平面、视图平面均为 Top 平面,设置工件深度 Z 为 12,选 CreateNext MenuEllipse 绘制两个交叉的椭圆,选ModifyTrim 修剪两个椭圆,得到按键的平面轮廓线。因为左右两边的按键对称,选 XformMirror 命令来镜像前面所绘制的按键,再在中间位置绘制一个椭圆形按键。选 Translate 命令,选中前面绘制的三个按键图形并确定,出现 Translate Direction 命令对话框,选择两点间式,在平 移对话框中设定 Operation 选项为Copy, Number Of Steps 为 3 确定,通过输入坐标定位,得到 12 个手机基本按键。再在基本键上方绘制不同的功能键。 面设计 将视图转化为 Side 视图,用 Translate 命令移动按键所在位置,使它们处在手机