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    毕业论文----基于单片机的推箱子游戏设计

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    毕业论文----基于单片机的推箱子游戏设计

    1、 1 本科毕业论文(设计) 题 目: 基于单片机的推箱子游戏设计 学生姓名: 徐卫 学号: P30914093 院(系): 电子信息工程 专业: 微电子 入 学时间: 2009 年 9 月 导师姓 名: 杨宗立 职称 /学位: 讲师 导师所在单位: 安徽大学 完成时间: 2013 年 5 月 2 基于 PROTEUS 的推箱子游戏的设计 摘 要 本论文主要介绍了基于单片机的推箱子游戏的规则、硬件结构、软件代码的编写及工作原理、基于 T6963C 内核的液晶模块 PG160128A 的详细介绍以及指令集。模拟出 Windows系统下的推箱子游戏,具有任意 关数选择、难度依次加大、游戏步数记录、游

    2、戏时间记录、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制核心,以有源晶振构成的电路作为时钟 信号, 通过方向键的选择向单片机控制系统发出人物移动控制命令 , 控制系统接收命令后做出一系列必要的判断后,控制人物及箱子的移动。本设计已通过了实验仿真,运行稳定,基本上没有规则方面的错误。 论文主要分为两大块:一块为游戏的硬件电路组成部分,一块为软件程序设计部分。在硬件电路里主要包括有源晶振部分、方向控制部分及液晶显示部分等与单片机的接线设计;软件编程方面主要 是子程序和主程序的编写,包括:初始化代码、液晶驱动代码、方向按键代码、过关判断代码、步数记录代码、时间记录代码、按键发声代码、关数选择代码及表格数据代码等等。所有这些在文中都有详细说明。 关键词: 单片机;推箱子; PG160128A; T6963C 内核;指令集


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